Ulasan Twin Mirror

Karakter solid Twin Mirror dan lingkungan yang kuat diperpendek oleh masalah mondar-mandir yang merusak sebagian besar dari apa yang dilakukannya dengan baik.

Dengan Twin Mirror, Dontnod meninggalkan model episodik yang telah diujicobakan sejak 2015’s Life is Strange demi rilis mandiri enam jam. Hasilnya adalah thriller kriminal terfokus dengan beberapa karakter hebat. Namun, eksplorasi Twin Mirror tentang kisah dan mekanikanya agak sedikit menderita karena singkatnya, relatif terhadap karya terbaru Dontnod. Ini lebih lama dari sebuah episode dari game serial Dontnod tetapi masih lebih pendek dari yang dibutuhkan untuk mengeksplorasi karakter dengan mendalam dan menangani materi pelajaran yang lebih berat dan tema yang disinggung oleh narasinya. Twin Mirror sampai pada kesimpulan tepat ketika plot dan gameplay benar-benar mulai mendapatkan momentum.

Di Twin Mirror, pemain berperan sebagai Sam Higgs, seorang reporter investigasi ulet yang kembali ke kampung halamannya di Basswood, West Virginia, setelah periode pengasingan yang dilakukan sendiri. Dua tahun sebelumnya, Sam menerbitkan karya investigasi yang memberatkan tentang praktik tidak aman di tambang Basswood, yang menghabiskan sebagian besar kota, selengkapnya seputar dunia game, gadget, dan komputer di Komputer Terbaru. Akibatnya, tambang ditutup, membuat sebagian besar Basswood kehilangan pekerjaan dan mendorong kota itu ke dalam depresi ekonomi. Di tengah badai api ini, Sam melamar pacarnya Anna, penulis lain di koran. Dia menolaknya dan, berjuang dengan kehancuran pribadi dan profesional, Sam meninggalkan kota tanpa sepatah kata pun. Sejak saat itu, Anna mulai berkencan dengan sahabat lama Sam, Nick.

Rasa sakit dari semua ini masih segar bagi Sam. Tapi, ketika Nick meninggal dalam kecelakaan mobil, dia akhirnya merasa harus kembali ke Basswood. Meskipun polisi setempat telah memutuskan kematian itu sebagai kecelakaan, putri praremaja Nick, Bug, mencurigai permainan curang, dan Sam setuju untuk menyelidikinya. Dalam gaya klasik Dontnod, penyelidikan itu sebagian besar dilakukan melalui dialog dengan penduduk setempat – beberapa di antaranya membenci Sam karena masalah yang ditimbulkan oleh laporannya, dan beberapa di antaranya adalah teman lama. Anda akan menyelidiki area yang padat, membaca dokumen, dan menganalisis objek untuk mengetahui pemeran karakter dan menemukan petunjuk penyebab kematian Nick. Dontnod ahli dalam mendongeng lingkungan seperti ini, dan Twin Mirror tidak terkecuali. Menemukan objek membangkitkan kenangan masa lalu Sam, dan mendengarkan pemikirannya tentang orang-orang yang pernah dia sebut sebagai tetangga sangatlah menyenangkan. Bahkan ada sinergi merek Bandai Namco yang menyenangkan di Sam mengingat kompetisi Pac Man masa kecilnya dan Nick.

Ciri-ciri yang membuat Sam menjadi jurnalis berbakat juga merupakan alat di sabuk alat pemain. Pemberian Sam untuk hasil pemikiran rasional di Istana Pikiran. Ini adalah teknik kuno (juga disebut sebagai Metode Loci), yang dibahas Cicero dalam De Oratore-nya . Ini memungkinkan praktisi untuk menciptakan ruang dalam pikiran mereka yang dapat mereka navigasi secara imajinatif. Alih-alih mencoba mengingat fakta abstrak, penghuni Istana Pikiran hanya berjalan-jalan di dekat objek yang perlu mereka ingat, membaca pikiran seolah-olah itu adalah pilihan sereal di toko bahan makanan. Tujuan utama Istana Pikiran adalah untuk membantu ingatan, meskipun dalam penggambaran baru-baru ini seperti Sherlock dari BBC, itu telah menjadi metode untuk prestasi luar biasa dalam pekerjaan detektif.

Pada beberapa saat, Sam harus menyatukan peristiwa masa lalu atau melihat ke depan untuk merumuskan rencana. Pada awalnya, Anda perlu mondar-mandir di suatu area, mengumpulkan informasi, dan mencari petunjuk. Namun, Sam tidak hanya secara otomatis mencapai kesimpulan setelah Anda memeriksa setiap objek. Sebaliknya, Anda perlu menyesuaikan variabel untuk setiap elemen TKP untuk memastikan kesesuaiannya dengan kesimpulan Anda yang lain. Dalam adegan awal ketika Sam mencoba mencari tahu dengan siapa ia terlibat perkelahian di ruang bar malam sebelumnya, Anda mungkin perlu memutar ulang adegan itu beberapa kali untuk memastikan bagian-bagian yang telah Anda pilih menyatu dengan benar. Jika Sam berkelahi dengan Dennis di konter minuman keras, lalu mengapa gelang Dennis berada di seberang ruangan, bukan di bar? Jika Sam, sebaliknya, bertarung dengan penambang yang marah di dekat area tempat duduk, apakah itu mengubah segalanya? Menyatukan setiap elemen dengan benar tidak terlalu sulit, tetapi proses pemecahan masalah benar-benar memuaskan. Ini Detektif Vision dengan putaran mesin Rube Goldberg, dan ini adalah evolusi hebat dari mekanik yang sudah dikenal.

Meskipun Sam menguasai cara berpikir metodis dan rasional semacam ini, dia kurang mahir dalam berurusan dengan orang lain. Untuk ini, dia perlu mengandalkan “Suara Batin” -nya. Pada dasarnya, Suara Batin adalah versi lain dari Sam, meskipun dengan rambut kusut dan kacamata berbingkai gelap, yang muncul untuk menawarkan nasihat dalam situasi sosial. Dalam percakapan tertentu, Sam dapat berhenti dan membicarakan berbagai hal dengan Suara Batinnya, tetapi hal itu dapat mengakibatkan dia menunda tanggapannya terlalu lama. Meskipun sering kali rasanya mengabaikan Suara Batin adalah hal yang lebih bijaksana untuk dilakukan, saya menemukan percakapan berjalan lebih baik ketika saya meluangkan waktu untuk berhenti sejenak dan mendengarkan. Mekanisasi konflik antara rasional dan relasional ini adalah salah satu ambisi Twin Mirror yang paling menarik, tetapi ini juga salah satu area di mana panjangnya yang canggung melukai pengalaman.

Twin Mirror adalah tentang memecahkan misteri, tetapi juga tentang Sam mengambil bagian yang ditinggalkannya ketika dia tiba-tiba meninggalkan kota. Hubungan Sam dengan Bug adalah salah satu bagian favorit saya dalam permainan. Ada melankolis yang gamblang dalam karakternya, yang dihidupkan dengan ahli oleh aktris Ruby Jay yang berusia 15 tahun. Kesedihan Bug atas kematian ayahnya, kemarahannya pada Sam karena kepergiannya, kekesalannya dengan kesibukan ibunya dan jarak emosional darinya – semua ini muncul dalam penampilan Jay. Saya juga senang melihat Sam membicarakan urusannya yang belum selesai dengan Anna dan berhubungan kembali dengan mantan bosnya yang hangat dan cerewet, Walter. Dialog Dontnod kadang-kadang masih klise, tapi mereka telah berkembang jauh sejak Life Is Strange “Go f ** k your selfie.”

Meski begitu, pengembangan karakter Twin Mirror terhambat oleh lamanya permainan yang canggung. Meskipun pekerjaan karakter yang dilakukan Dontnod di sini bagus, saya merasa game ini baru saja dimulai ketika sudah sampai pada kesimpulan. Busur karakter belum tentu tidak lengkap; ada awal, tengah, dan akhir untuk semua pemain kunci. Namun demikian, terkadang terasa seperti saat-saat di antaranya – yang benar-benar akan membantu kita mengenal setiap karakter pada tingkat yang lebih dalam – hilang atau terpotong. Demikian pula, permainan ini menunjuk pada masalah besar seperti korupsi polisi dan kecanduan opioid tetapi tidak benar-benar berkomitmen untuk sepenuhnya menelusurinya. Ini, sekali lagi, terasa seperti hasil dari tidak adanya ruang untuk membongkar masalah secara berarti dalam waktu proses enam jamnya.

Tetap saja, Twin Mirror adalah langkah bagus berikutnya dari Dontnod, sebuah studio yang telah melangkah untuk mengisi lubang berbentuk game petualangan yang ditinggalkan saat Telltale bangkrut. Game episodik telah berjuang untuk menjual dengan baik setelah episode pertama dan juga mengalami jadwal rilis yang berlarut-larut, dan Twin Mirror menunjukkan bahwa studio memiliki keinginan untuk menjelajahi wilayah baru. Twin Mirror memiliki mekanisme baru yang menarik, karakter yang terealisasi dengan baik, dan pemahaman yang baik tentang apa yang membuat eksplorasi bermanfaat. Sayang sekali bahwa mondar-mandir mengurangi banyak hal yang membuatnya berhasil.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *